Méthodologie
Comment LifeTime calcule tes années
LifeTime te répond « tu as passé 9,4 ans à dormir ». Cette page explique exactement d'où sort ce chiffre, ce qu'il mesure, et surtout ce qu'il ne mesure pas.
Ce que le chiffre veut dire
Une « année » affichée par LifeTime n'est pas une année du calendrier : c'est l'équivalent de 365,25 journées pleines de 24 heures passées uniquement sur cette activité, mises bout à bout. Dormir huit heures par nuit ne consomme pas une année sur trois de ton calendrier — mais cumulé, ça représente bien un tiers du temps écoulé.
C'est pour ça que les totaux paraissent élevés au premier regard. Ils sont exprimés en temps absolu, pas en fraction de ta vie sociale ou de tes journées éveillées.
Étape 1 — ce que tu fournis
Chaque question demande une durée moyenne, soit par jour, soit par semaine, selon l'activité. Dormir, manger ou aller aux toilettes se comptent par jour ; le sport, la lecture ou les courses se comptent par semaine, parce que la plupart des gens les pratiquent quelques fois seulement dans la semaine et raisonnent naturellement à cette échelle.
Tu peux saisir des heures et des minutes. Les deux sont fusionnées en une seule valeur décimale avant tout calcul.
Étape 2 — passer au rythme hebdomadaire
Tout est ramené à des heures par semaine. Une durée quotidienne est simplement multipliée par sept ; une durée déjà hebdomadaire est prise telle quelle.
(ou la valeur hebdomadaire directement, selon la question)
Étape 3 — étendre sur la durée vécue
Ce rythme hebdomadaire est ensuite appliqué à la période concernée, à raison de 52 semaines par an.
Étape 4 — convertir en années
Le total d'heures est divisé par la durée d'une année complète, vacances de la Terre comprises : 365,25 jours de 24 heures, soit 8 766 heures. Le quart de jour supplémentaire est ce qui donne les années bissextiles.
années = heures_totales ÷ 8 766
Un exemple complet, pour quelqu'un de 30 ans qui dort huit heures par nuit depuis toujours :
56 × 52 × 30 ans = 87 360 heures
87 360 ÷ 8 766 = 9,97 années
Lorsque le total tombe sous une année, LifeTime bascule sur un affichage en jours plutôt que de montrer « 0,3 an », qui ne parle à personne.
Les périodes : quand ton rythme a changé
Personne ne garde le même rythme toute sa vie. Tu peux donc découper une activité en plusieurs tranches d'âge, chacune avec sa propre durée. Chaque tranche démarre là où la précédente s'arrête, et la première commence à la naissance.
Concrètement, si tu déclares « de 0 à 12 ans : 0 h par semaine » puis « de 12 à 30 ans : 10 h par semaine », seules les dix-huit dernières années sont comptées. C'est le mécanisme qui te permet de fixer toi-même l'âge auquel tu as commencé une activité — un point qui compte beaucoup pour les jeux vidéo, le téléphone ou le travail.
La seule exception : travail et études
Une année scolaire ne dure pas douze mois. Entre 0 et 18 ans, LifeTime ne compte donc que huit mois sur douze pour la question « travailler ou étudier », ce qui retire automatiquement les quatre mois de vacances scolaires annuelles.
L'ajustement ne s'applique qu'à la part de la période réellement située avant 18 ans. Si tu déclares un rythme unique de 6 à 30 ans, les douze premières années sont réduites et les douze suivantes comptent à plein temps. Aucune autre catégorie ne reçoit de traitement particulier.
Pourquoi le radar utilise une échelle en racine carrée
Sur un graphique classique, le sommeil et le travail écrasent tout le reste : les deux dépassent souvent dix ans, quand la lecture ou les loisirs créatifs se comptent en mois. Toutes les petites catégories se retrouveraient collées au centre, illisibles.
Le rayon de chaque axe est donc proportionnel à la racine carrée du rapport entre la catégorie et ta plus grosse catégorie :
Cette transformation conserve l'ordre — ce qui est plus grand reste plus grand — mais resserre le haut de l'échelle et remonte le bas. Conséquence directe à garder en tête : la longueur d'un axe n'est pas proportionnelle au temps. Un axe deux fois plus long représente quatre fois plus de temps, pas deux.
Les paliers de rareté
Les quatre vues du résultat (radar, fiche RPG, butin, ailes) partagent les mêmes seuils, appliqués à cette valeur en racine carrée. Ramenés en part de ta plus grosse catégorie, ils correspondent à :
- Légendaire — à partir d'environ 72 % du temps de ta plus grosse catégorie
- Épique — à partir d'environ 36 %
- Rare — à partir d'environ 12 %
- Commun — en dessous
Ces paliers sont relatifs à toi seul. Ils ne te comparent à aucune moyenne, à aucun autre utilisateur et à aucune donnée extérieure. « Commun » ne veut pas dire « peu », mais « petit à côté de ton propre maximum », lequel est presque toujours le sommeil.
Ce que la méthode ne fait pas
Ces limites sont assumées, et il vaut mieux les connaître avant de prendre un résultat au sérieux :
- Une moyenne unique par période. Tu fournis un rythme moyen, pas un journal. Les semaines chargées et les semaines creuses se compensent, et rien ne distingue un samedi d'un mardi.
- Aucune gestion du chevauchement. Le téléphone consulté devant une série est compté dans les deux catégories. La somme de toutes tes catégories peut donc dépasser le temps réellement écoulé depuis ta naissance.
- 52 semaines par an, pas 52,18. L'arrondi retire environ trois dixièmes de pourcent au total. C'est très en dessous de la marge d'erreur de ta propre estimation.
- Aucune donnée extérieure. LifeTime n'utilise aucune statistique de référence, aucune moyenne nationale, aucune correction. Tout sort de ce que tu saisis.
Autrement dit, la précision du résultat est exactement celle de tes réponses. Le calcul, lui, est déterministe : les mêmes réponses donnent toujours le même résultat.
Où tourne le calcul
Entièrement dans ton navigateur, en JavaScript. Aucune réponse n'est envoyée à un serveur, aucune n'est stockée, et rien ne subsiste une fois l'onglet fermé. C'est aussi pourquoi il n'existe pas de compte : il n'y a rien à sauvegarder.